Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday (The John D. and Catherine T. MacArthur Foundation Series on Digital Media and Learning)

★★★★★ 4.7 149 Bewertungen

€8.72
Preis bei Onlinekauf
Kostenloser Versand 30 Tage kostenlose Rückgabe

Verkauft und versendet von www.iota-solutions.fr
Wir bemühen uns, Ihnen genaue Produktinformationen anzuzeigen. Hersteller, Lieferanten und andere stellen die hier gezeigten Angaben bereit.
€8.72
Preis bei Onlinekauf
Kostenloser Versand 30 Tage kostenlose Rückgabe

Wie möchten Sie Ihren Artikel erhalten?
Die ersten 30 Tage sind kostenlos! Wählen Sie den Tarif an der Kasse.
Versand
Ankunft 25.10.
Kostenlos
Abholung
In der Nähe prüfen
Lieferung
Nicht verfügbar

Verkauft und versendet von www.iota-solutions.fr
30 Tage kostenlose Rückgabe Details

Produktdetails

Artikelnummer 233435836 Erscheinungsdatum 2026/06/27 Listenpreis €8.72 Modellnummer 233435836
Kategorie

Principles for designing educational games that integrate content and play and create learning experiences connecting to many areas of learners' lives.Too often educational videogames are narrowly focused on specific learning outcomes dictated by school curricula and fail to engage young learners. This book suggests another approach, offering a guide to designing games that integrates content and play and creates learning experiences that connect to many areas of learners' lives. These games are not gamified workbooks but are embedded in a long-form experience of exploration, discovery, and collaboration that takes into consideration the learning environment. Resonant Games describes twenty essential principles for designing games that offer this kind of deeper learning experience, presenting them in connection with five games or collections of games developed at MIT's educational game research lab, the Education Arcade.Each of the games—which range from Vanished, an alternate reality game for middle schoolers promoting STEM careers, to Ubiquitous Bio, a series of casual mobile games for high school biology students—has a different story, but all spring from these fundamental assumptions: honor the whole learner, as a full human being, not an empty vessel awaiting a fill-up; honor the sociality of learning and play; honor a deep connection between the content and the game; and honor the learning context—most often the public school classroom, but also beyond the classroom. Read more

ASIN B08BTKQM3H
XRay Not Enabled
ISBN13 978-0262346085
Language English
File size 7.3 MB
Page Flip Enabled
Publisher The MIT Press
Word Wise Enabled
Print length 267 pages
Accessibility Learn more
Screen Reader Supported
Part of series The John D. and Catherine T. MacArthur Foundation Series on Digital Media and Learning
Publication date July 17, 2018
Enhanced typesetting Enabled

Korrektur der Produktinformationen

Wenn Sie Unvollständigkeiten oder Fehler in den Produktinformationen auf dieser Seite bemerken, nutzen Sie bitte das Korrekturformular unten.

Korrekturanfrage

Kundenbewertungen

4.7 von 5
★★★★★
149 Bewertungen | 61 Rezensionen
So wird die Artikelbewertung berechnet
Alle Bewertungen anzeigen
5 Sterne
86% (128)
4 Sterne
2% (3)
3 Sterne
1% (1)
2 Sterne
1% (1)
1 Stern
10% (15)
Sortieren nach

Für dieses Produkt liegen derzeit keine schriftlichen Bewertungen vor.